不知所谓的爱恨,自然而然的活着,就是“鳗鱼”隐喻,也是生活境界。
3月31日,北京市精品文化工程重点项目、由杨子编剧并执导的电影《龙马精神》在北京首映。影片致敬了龙虎武师群体,也融入了主演成龙的许多亲身经历和感受。成龙回忆自己当年在片场时,哪怕脚部受伤骨折,依然要跪在轮椅上继续拍摄,大家劝他养伤休息,他却催促“马上开工”。
第一部人物相对较少,叙事紧凑。
日前,中国电视艺委会组织的电视剧《三体》研讨会在京召开。国家广播电视总局电视剧司司长高长力以《三体》为例探讨了电视剧创作的多样化趋势,肯定了《三体》在题材、技术和思想层面上的创新价值,鼓励未来更多像《三体》一样的优秀中国科幻作品的创作。
当然,作品并非只要人设立得好就能获得读者的追捧,但人设是作品的“门面”,很多作品都因为“门面”抓不住观众,导致潜力十足的后续内容市场反应惨淡。我当年刚到一家动漫工作室工作,有个前辈对我说:“如果作品火不起来,导演和制片人确实要负责任,但剩下的责任都在动漫人设上。”是的,动漫人设对于整个作品来说就是这么重?一般来说,观众会更看重前者,但从画师角度来看,后者却更加关键。我个人认为,如果过分看重前者,往往会认为人设全部都应该体现在画师的技巧上;而太过重视后者,则会产生“牺牲商业上的成功,只追求展现自我风格”的想法。其实这两者都是作品的重要组成部分,想要两全其美颇为困难,因此我们要根据不同的作品,来决定孰轻孰?为了实现这样的人设,我们需要反复思考、左右权衡,因此判断力必不可少。动漫人设是不存在所谓的最优解和捷径的。过程如何并不重要,而结果却能说明一切。由于画师的画风都各具特色,因此根本没有一种通用且都能取得成效的所谓高通用性人设策略。不过本书确实能够提出一些关于动漫人设方面的想法。如果各位能从本书中获取一些关于动漫人设的提示,笔者不胜荣幸。由于本书有不少内容会让人惊叹“原来是这样想的啊!”或“这样就可以了吗?”,所以本书作为一本读物来说也很有趣味性。下面就请各位正式开始阅读本书吧!
DC超级英雄电影《雷霆沙赞!众神之怒》即将于3月17日北美同步上映,全国影院预售正式开启!影片发行2D/IMAX/CINITY/中国巨幕/杜比影院等多版本格式,将为观众奉上三月更燃更爽更嗨更强的银幕视听盛宴。主演扎克瑞·莱维也携众主创现身,集体问候中国观众,诚挚邀约大家一起见证高能大战!