剧情简介
想要让上个世纪的“太空歌剧”永葆魅力,并不容易。尽管卢卡斯影业的幕后创作者们,绞尽脑汁,想让外传电影成为新的票房密码,但无奈,这些影片的口碑大多差强人意。
毕竟,如果反派太弱而被主角团单方面碾压,这剧真不够看。
《星期三》也是战斗力十足,在《金妮与乔治娅》之前,它曾经连续六周夺冠。
连锁反应引发的影响
根据博纳影业业绩说明会、路演活动信息内容显示,未来三年,公司将形成“三大片、三小片、三剧集”的创作生产格局。到2026年底,公司计划为电影市场供应18部以上的影片,为剧集市场供应9部以上的剧集。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。