这或许也是为什么当前对《超级马力欧兄弟大电影》的恶评主要集中于“像ChatGPT自主生成剧情”的不满足。此外,某种程度上也揭示了游戏和电影两种不同属性的媒介,在理论上所应该承担的艺术与文化功能之差异。
这类作品极容易引爆收视,也时常塑造出经典人物,比如“老六”郑耀先。
一个很有意思的对照是,好莱坞大片在全球拉动票房效应减弱,在中国市场也不再“一呼百应”;国产电影则凭借丰富的题材与类型,声量日渐扩大。仅就近期,从《蜘蛛侠:纵横宇宙》《变形金刚:超能勇士崛起》《闪电侠》再到《碟中谍7:致命清算》《夺宝奇兵5:命运转盘》等,无一不是昔日令影迷竞相追捧的大片大IP。然而时至今日,这些好莱坞大片口碑有高有低,但票房均折戟沉沙,或者说不复往日辉煌——多则收获三亿元,少则惨淡的2000多万元。因为,单纯的视觉奇观、刺激场面已成大片“标配”,如果要在同类型中突出重围,就需要不断叠加视听要素,可事实上,套路化模板化的好莱坞叙事,已经让中国观众审美疲劳了。
《封神三部曲》在视效方面有两个特点,工作量超级庞大和工作难度非常高。仅《封神第一部》的视效镜头就超过1700个,视效工作从筹备到完成需要花费近四年时间。为此,导演乌尔善专门成立了视效公司魅思映像,希望把中国的美学、中国的创意跟全世界最先进的电影技术进行完美结合,同时也去培养和寻找不同领域的艺术家,补齐中国电影工业中的缺失部门。
《芭比》发布新剧照
“搭台唱戏劝人方,炉火熊熊锅正香。”主创于谦老师亲自口诵旁白——合仄押韵、朗朗上口的定场诗,熟悉的声线伴随着密集的锣鼓点,预告片拉开帷幕。只见在灯光昏暗的戏班后台,杨幂、于谦、余皑磊、李九霄围坐在一张方桌前,桌上四张麻将牌一字排开,幺鸡、九筒、发财、七万,配合“麻将四张标名号”的旁白,似乎预示着四个角色的代号身份,然而视角不断转动扫过每个脸庞,却无法一窥他们隐藏在代号下的“真颜”。尤其是戴着金丝眼镜、留着波波头的杨幂,一句“扔江里”的台词,更是把观众带入这起“九环八卦悬疑案”的迷局之中,“三翻四抖笑断肠”的旁白也暗示了剧情会有反转并笑点密布。预告片结尾,身穿戏曲服饰的田雨现身,面带笑意一句“细节决定成败”,更加吊人胃口,在这场扑朔迷离的“火锅鸿门宴”里,谁是“螳螂”,谁是“蝉”,哪位又是“黄雀”?