《变形金刚》2007年第一次登上大银幕以来一直颇受追捧,全球票房也算不错,但口碑总是毁誉两极。前几部的导演迈克尔·贝风格备受争议,普通观众喜欢他作品中的壮观场面、目不暇接的动作设计,影评人则批评他毫无节制地滥用视觉特效。但诸多吐槽也难以阻止每次新片上映后的观众追捧,这要归功于孩之宝和环球两家公司多年经营IP的积淀。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
她饰演的何美莲是何志超的小姨子,而何志超本人显得多余,何美莲的出现更是多余,因为镜头经常捕捉到这两个角色的日常生活。
《无敌浩克》与《钢铁侠》在同一个夏天上映,开启了漫威电影宇宙,尽管绿巨人更受欢迎,更具知名度,但《钢铁侠》在票房上远远超过了《无敌浩克》。《无敌浩克》在美国国内获得了1.34亿美元的票房,仅比2003年的《绿巨人浩克》多出200万美元,这样的成绩令许多人大为失望。即使在全球范围内,《无敌浩克》的票房达到了2.64亿美元,也只勉强比《绿巨人浩克》的2.45亿美元高出一点。那年夏天,《妈妈咪呀》击败《无敌浩克》,成为环球影业票房最高的电影。
《忠犬八公》改编至日本经典电影《忠犬八公物语》,讲述了一段人与宠物的感人故事。电影的多处本土化处理,让故事更接地气。比如,忠犬的名字由“八公”变成“八筒”,品种从秋田犬变成中华田园犬等。
艺术之光获奖人:杨圆圆